| CTL5 - Ogre's Keep (update!) |
| Wpisany przez air |
| środa, 11 maja 2011 11:51 |
|
Nowe mapy do skostniałego tb3 to w QuakeWorld rzadkość, dlatego warto docenić starania kogoś kto ma za nic konserwatyzm sceny QW i ciągle próbuje. Od kilku dni na IRC'u i forum qw.nu trwa dyskusja na temat "The Ogre's Keep", nowej mapy Muffin'a. The Ogre's Keep (ctl5) - by
Co na mapie? 1 x Quad Mapa wygląda na połączenie e1m2 (RL) z dm3 (LG w wodzie, niewiele cellsów), całkiem przyjemnie się po niej skacze (nie ma wielu schodków i innych pierdół o które można zawadzić jak np. na cmt1b). Na upartego można Secret Mega porównać do Secret Red na dm2 + możliwość zmiażdżenia przeciwnika. Muszę powiedzieć że po kilku mixach wydaje się że mapa ma spory potencjał, jednak jak to zwykle bywa czas pokaże czy mapa się przyjmie. Już za chwile powinna być dostępna na Asterach (thx Tom :), Pangeli, Foppa i Wargamez. Serdecznie zapraszamy do testowania, tym bardziej że Dopóki mapa nie będzie dostępna na serwerach można ją testować na serwerze Muffina: sthlm.servegame.com:27501 Paczka z mapą i lockiem (loc do qw/locs, mapa do qw/maps) EDIT: najnowsza (ostateczna) wersja mapy CTL5 już dostępna na Kubusiach i Asterach! Na mapie zostały również umieszczone dwa bannery - nie są one jeszcze umieszczone defaultowo jednak można to zrobić na własną rękę. Dwa powyższe pliki umieszczamy w katalogu qw/textures/ctl5. Ważne by mieć włączone /gl_externaltextures_world 1 Przypominamy również że w każdą niedzielę na serwerach FOPPA odbywają się mixy na mapach custom/episode! (ctl5 included!)
|